
ac.skill('英雄27'){
    on_add = function(self)
        local hero = self.owner
        self:gc(hero:event '单位-伤害结算前'(function(_,_,_,data)
            data.current_damage = math.min(data.current_damage, hero:get('生命上限') * self.data1 / 100)
        end))
    end
}

